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Checking for Didactical Applications We present the Diproche (Didactical Proof Checking) system (a software inspired by the Naproche (Natural language Proof Checking) system (developed by Koepke,...
Spöhrer und Ochsner 2024). Parisi schreibt dazu „game interfaces both at the level of hardware and software, encode normative models of bodily sensory, and cognitive functioning“ (2017). Ziel des...
n von Technologien in Schulen umfasst digitale Technologien wie Laptops, das Internet und Software-Anwendungen. TK geht jedoch über digitale Kompetenz hinaus. Es umfasst Wissen, das den Anwender dazu...
sociocultural patterns. International Sociology, 15(3), 455-478. *Degele, N., & Holzer, B. (1997). Software-Engineering zwischen wissenschaftlicher Methode und systematisiertem Handwerk....
Abgeschlossene Projekte BMBF Projekt Titel: Entwicklung einer Software zur optimalen Auslegung und dynamischen Betriebsweise von bidirektionalen Anergie und Wärmenetzen mit dezentralen Einspeisungen F
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und warum gucken ihnen andere Menschen beim Videospielen zu? Welche Medientechnologien und Softwareapplikationen kommen dabei ins Spiel und wie verändern sich Spielästhetiken und...